
1990年代に小部隊が提唱し、オブジェクト指向プログラミングにおける設計のベストプラクティスとして定着。今日も開発者たちを柔軟なコード作成から守る。
目次
この記事の目次
- デザインパターンとは
- デザインパターンの起源
- デザインパターンの仕組み
- 設計パターンの比較
- まとめ
デザインパターンとは

デザインパターンはソフトウェア開発における複雑な課題解決を助けるためのガイドライン。
例えば、Singleton パターンは一意性のあるクラスインスタンスを確保し、メモリや処理効率を向上させる役割を持つ。
デザインパターンの起源

デザインパターンは1990年代にErich Gammaらが著した『Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software』を経て定義された。
この概念は建築分野のパターンリテラルから影響を受け、ソフトウェア開発における問題解決法の体系化を目指す動きとともに進展した。
デザインパターンの仕組み

開発者は問題を理解し、それに基づいて最適な解決策を見つけ出す。
たとえば、あるアプリケーションで状態によって振る舞いが変わる必要がある場合、State パターンはその要件に対応する。
設計パターンの比較

Strategy パターンは具体的な振る舞いの差異を柔軟に切り替え可能にする一方、Decorator パターンでは既存の機能に新たな能力を追加する。
この2つのパターンは異なるニーズに対応し、それぞれ独自のユースケースを持つ。
まとめ
デザインパターンを活用することでソフトウェア開発における課題解決が容易になる。
※本記事はIT用語辞典の手書きドラフトです。公開前に最新情報・出典を確認のうえ加筆修正してください。

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