
GPUパススーとは、ハイパーコンバージドインフラやクラウドサービスにおいて、仮想マシンに物理的なGPUを直接割り当てる技術です。この手法は2010年代初頭に登場し、グラフィックスカードのハードウェアアクセラレーションをそのまま利用することで、高性能な3D描画やビデオ処理が可能になりました。
この記事の目次
- GPUパススルーとは?
- 技術的背景
- 用途と利点
- パススルーと仮想化の比較
- まとめ
GPUパススルーとは?

GPUパススルーは、仮想環境下でも物理的なGPUデバイスへの直接アクセスが可能とする技術です。これによりハイパフォーマンスコンピューティングやゲーム開発といった分野で大きな効果を発揮します。
しかし、この機能は仮想化ソフトウェアとの間で細心の注意が必要な設定項目となります。ハードウェアの冗長性が失われるため、物理的なGPU故障時の障害対策も考慮する必要があります。
技術的背景

ハイパーコンバージドインフラ(HCI)の普及に伴い、ソフトウェア定義型データセンターにおけるGPUパススルー技術が重要視されるようになります。
仮想マシン上でGPUを使用するにはまずPCI ExpressデバイスとしてのGPUを物理的に確認し、次いでそれを特定の仮想マシンに限定して利用可能にする設定を行う必要があります。
用途と利点

GPUパススルーは、科学技術計算や人工知能の推論モデル作成にとどまらず、クリエイティブ業界におけるリアルタイム3Dレンダリングにも広く活用されます。
これにより、複雑な計算が必要となるシミュレーションワークフローにおいても、物理的なGPUが直結した状態での高速処理を可能にします。
パススルーと仮想化の比較

GPUパススルーは、個々のアプリケーションやワークフローにおいてパフォーマンスを最優先する場合に適しています。
一方で、従来型仮想化ではリソース共有と効率性が重視されますが、複数ユーザーによる同時利用環境にはあまり向いていません。
まとめ
GPUパススルーは、物理的なGPUデバイスの機能を最大化する一方で、その管理や設定が困難であるため導入前によく考慮が必要となります。
※本記事はIT用語辞典の手書きドラフトです。公開前に最新情報・出典を確認のうえ加筆修正してください。

コメント