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ガジェット・ハードウェア
Arduino — 教育現場から世界に広がったマイコンプラットフォーム
Arduinoは、イタリア・イヴレーアのデザイン学校Interaction Design Institute Ivrea(IDII)で2005年に生まれたマイコン開発プラットフォームです。Massimo Banzi氏、David Cuartielles氏、Tom Igoe氏、Gianluca Martino氏、David Mellis氏らがアートやデ... -
ガジェット・ハードウェア
Thunderbolt — 高帯域を1本に束ねるIntel発のI/O規格
Thunderboltは、IntelがAppleと共同開発した高速I/O規格で、2011年2月にMacBook Pro 15インチで初登場しました。コードネーム「Light Peak」として光ファイバ伝送を目指して開発されていましたが、製品化時には銅線ベースに切り替え、Mini DisplayPort形状... -
ガジェット・ハードウェア
USB-C — 可逆コネクタが束ねた電力と通信の入口
USB-Cは、USB Implementers Forum(USB-IF)が2014年8月に仕様を公開した24ピンの汎用コネクタです。上下の区別がない可逆形状、最大100Wまでの給電に対応するUSB Power Delivery、DisplayPort・HDMI・Thunderboltなど多様な信号を同じケーブルに通せるAlt... -
ガジェット・ハードウェア
DDR5 — 4800MT/sから始まる第5世代メインメモリ
DDR5は、PC・サーバーの主記憶として使われるDDR SDRAMの第5世代規格で、JEDECが2020年7月に正式仕様(JESD79-5)を公開しました。標準データレートは4800MT/sから始まり、ロードマップ上は8400MT/sまでが射程に入っています。前世代のDDR4が3200MT/sで頭... -
ガジェット・ハードウェア
NVMe — PCIe直結でSSDを解き放った通信規約
NVMe(Non-Volatile Memory Express)は、PCIe接続のSSDをCPUと直接やり取りさせるために設計されたホスト・ストレージ間の通信プロトコルです。Intel・Samsung・Micron・Dellなど90社超が参画するNVM Express, Inc.が策定し、2011年3月に1.0仕様が公開さ... -
ガジェット・ハードウェア
DirectX — Windowsゲーム開発を支える総合マルチメディアAPI
DirectXは、Microsoftが1995年9月にWindows 95向けに発表したマルチメディア/ゲーム開発用APIの総称です。Direct3D(3D描画)、Direct2D(2D描画)、DirectInput(入力デバイス)、DirectSound/XAudio2(音響)、DirectShow/Media Foundation(動画)な... -
ガジェット・ハードウェア
Vulkan — OpenGL後継として登場した低レベルGPU API
Vulkanは、OpenGLの正統後継として2016年2月にKhronos Groupが発表した次世代グラフィックス/コンピュートAPIです。AMDが2013年に提案した低レベルAPI「Mantle」を出発点に、ARM・NVIDIA・Intel・Apple・Imagination・Qualcommといった主要ベンダが結集し... -
ガジェット・ハードウェア
OpenGL — 業界横断で続いてきた3Dグラフィックス標準
OpenGL(Open Graphics Library)は、3Dグラフィックスをアプリから描画するためのクロスプラットフォーム標準API群です。1992年にSilicon Graphics社(SGI)が自社の「IRIS GL」を業界標準として開放する形で発表し、現在はKhronos Groupが仕様策定を担っ... -
OS・ソフトウェア
Blender — モデリングから映像制作まで担う3D統合スイート
Blenderは、3Dモデリング・リギング・アニメーション・物理シミュレーション・レンダリング・動画編集までを1本でこなすオープンソースの統合3Dスイートです。1994年にオランダのアニメーションスタジオNeoGeo社で、トン・ローセンダール(Ton Roosendaal... -
OS・ソフトウェア
OBS Studio — 配信文化を支えたオープンソース録画ソフト
OBS Studioは、画面キャプチャ・カメラ合成・配信を1つのアプリで担うオープンソースのライブ配信ソフトです。2012年9月、Lainの名で知られる米国のプログラマ、ヒュー・ベイリー(Hugh Bailey)氏が「Open Broadcaster Software」として最初のバージョン...
