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ALLM: 自動遅延低減モード

ALLM(Auto Low Latency Mode) アイキャッチ
ALLM(Auto Low Latency Mode)

Auto Low Latency Mode (ALLM) は、スマートテレビがゲーム機などと接続する際に自動で低遅延状態を維持する機能です。2019年に登場し、その年のCESで注目を集めました。この記事では、ALLMの仕組みや影響について詳しく解説します。

目次

この記事の目次

  1. ALLMの基本定義
  2. ALLMの技術背景
  3. ALLMの実装例
  4. ALLMとCETCの比較
  5. まとめ

ALLMの基本定義

ALLMの基本定義

ALLMは、高解像度画像や迅速なコントロールが求められるゲームプレイに特に効果的な技術です。この機能を搭載したテレビは、HDMI 2.1規格対応機器と接続する際に自動で低遅延モードへ切り替わります。

たとえば、PlayStation 5やXbox Series Xなどの最新ゲーム機と接続すると、ALLMが効果的に動作します。これにより、入力遅延の問題を大幅に軽減し、よりスムーズなゲーム体験を提供します。

ALLMの技術背景

ALLMの技術背景

ALLMは、HDMI Forumが制定した新規格の一環として登場しました。この規格は、従来のテレビやゲーム機では対応不可能な高いフレームレートや解像度をサポートし、低遅延接続を可能にします。

具体的には、テレビと入力デバイスが互いにHDMI 2.1に対応している場合、両端末は自動的に通信を行い、最適な設定へと調整されます。これにより、ゲームプレイ時のコントロールの反応性や映像の鮮明さを向上させることができます。

ALLMの実装例

ALLMの実装例

ALLMを実装するには、まずテレビとゲーム機がHDMI 2.1規格に対応している必要があります。この規格は非常に高い通信速度と解像度を提供し、最新の映像コンテンツをスムーズに再生します。

例えば、SamsungやLGから出ている4KテレビではALLMが標準搭載されています。これらのテレビは、PlayStation 5やXbox Series X/Sなどのゲーム機と接続すると、自動的に低遅延モードへ切り替わります。これにより、ゲームプレイ時の快適さが大きく向上します。

ALLMとCETCの比較

ALLMとCETCの比較

ALLMと同様に、Consumer Electronics Control (CEC) はテレビの機能を改善する技術ですが、両者は異なる目的で設計されています。CECはリモコン操作の一元化や音量調整といった基本的な連携を可能にします。

一方、ALLMは特にゲームプレイにおいて重要な役割を果たし、低遅延接続と高フレームレートの再生を実現します。このため、両者は互いに補完関係にあると言えるでしょう。

まとめ

ALLMは、ゲーム機や最新テレビでの効果的な利用が期待される技術です。その普及とともに、高品質な映像コンテンツの再生も容易になることが予想されます。

※本記事はIT用語辞典の手書きドラフトです。公開前に最新情報・出典を確認のうえ加筆修正してください。

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